原神狂风核心想要轻松通关,核心窍门在于避开风系输出、抓准空中蓄力打断时机、见招拆解三类固定技能,搭配远程角色消耗,利用落地僵直集中爆发,把控拉扯节奏减少持续掉血,就能大幅降低战斗难度,避免反复被风压和AOE消耗血量。狂风核心属于纯风元素聚合生物,自身完全免疫所有风属性伤害,队伍里安排风系角色做主力输出不会产生任何伤害收益,战前配队优先选择弓箭、法器类远程角色,近战角色只留作BOSS落地后的短时爆发使用,常规配队可组合远程输出、元素反应工具人、护盾角色与治疗角色,护盾能抵御风压拉扯伤害,治疗保障持久战续航,雷、火、冰、水四种元素攻击都能稳定对其造成有效伤害,雷元素攻击在空中命中时,更容易打断施法让核心坠落,是应对空中形态的优选属性。

狂风核心实战仅有三类循环释放的招式,摸清前摇动作就能稳定闪避并寻找反打窗口。第一种招式为陀螺直线冲锋,核心收拢外壳原地旋转蓄力,随后径直向前冲撞,这个技能只会直线行进,不会跟随转向,看到旋转起手动作时,向左右两侧横向冲刺闪避即可,不要向后撤退,容易被风压拉扯撞上攻击范围,冲锋结束后核心会出现一到两秒僵直,此时远程可以快速打出两到三轮普攻消耗血量,随后立刻拉开距离,避免核心衔接下一轮技能。第二种招式是高空吸附坠击,核心飞到角色头顶,地面浮现红色圆形范围,圈内会产生向内拉扯的风场,蓄力结束后向下砸击造成高额范围伤害,应对方式分为两种,来不及输出就向外冲刺跑出红圈范围,想要主动压低血线,可在核心空中蓄力阶段,用弓箭蓄力射击或是法器持续元素攻击,连续命中数次就能直接打断技能,核心受击坠落地面,进入长时间虚弱僵直状态,这时切换近战角色全力打一套爆发,收益最高。

狂风核心血量下降后,会频繁释放飓风领域大招,升空展开环形风墙封锁战场,领域内地面会持续受到风元素侵蚀掉血,不少玩家被困在风墙内持续损耗血量,想要处理这个招式,优先选择远程攻击空中核心,命中后可直接破除领域,让核心落地虚弱;如果输出没能及时打断,就借助领域内陆续刷新的上升风场,起跳飞到空中,离地之后不会再吃到地面持续风伤,在空中缓慢移动等待领域结束即可,风场存在时间较短,需要间断更换落脚风点,防止坠落地面受伤害。整场战斗不要长时间贴身缠斗,核心浮空状态居多,近战攻击大多会空挥,采用拉扯打法,远程在外游走消耗,只在核心坠落、技能僵直的短窗口期近身爆发,循环往复就能稳步磨完血量,野外偶遇的狂风核心血量更低,打断节奏可以更快,任务流程里分段追击的狂风核心,两段战斗都可以沿用同一套打断与闪避逻辑,不用更改打法思路。