元素之心是提升角色战力的核心系统,对于弓箭手职业而言,其搭配需紧密围绕职业特性展开。每个角色最多可佩戴8颗元素之心,且不能重复佩戴同类型,其力量需要通过出战精灵激活,若未佩戴出战精灵则无法发挥属性加成。弓箭手作为物理输出职业,在选择元素之心时,主要考量在于强化其攻击能力与弥补生存短板,可供选择的核心类型包括钢铁之心、王者之心、强攻之心、坚韧之心、强壮之心以及不屈之心等,玩家需根据自身战斗场景与需求,从这些类型中取舍搭配以形成最佳组合。

攻击强化是弓箭手元素之心搭配的首要方向,其中钢铁之心与强攻之心是关键选择。钢铁之心直接提升角色的物理攻击力,能有效放大弓箭手的基础攻击优势,提升刷图与战斗效率;王者之心则同时提升魔法与物理攻击力,其效果与钢铁之心类似,常作为后者的备选方案;而强攻之心能够直接提升角色造成的伤害值,其提升效果基于角色的基础伤害进行计算,若弓箭手的基础伤害越高,则强攻之心带来的增益效果就越显著,这三者共同构成了弓箭手提升输出的核心组件。

考虑到弓箭手生存能力相对较弱的特点,防御向的元素之心也是搭配中需要权衡的重要部分。坚韧之心、强壮之心和不屈之心分别用于提升角色的防御力、生命值以及伤害减免能力,这三种元素之心能有效增强弓箭手的战场存活率。尽管是远程职业,但在面对高强度攻击或特定副本机制时,一定的生存保命能力不可或缺,因此玩家可根据实际面临的战斗压力,从这三种防御型元素之心中选择搭配,以实现攻守平衡。

元素之心的获取与培养具有通用的途径与机制,这直接影响着其效果的发挥。元素之心主要通过精灵地图掉落和贪婪之岛副本获取,其初始阶位为1-10阶,满级为100级,需要通过吞噬其他元素之心来提升等级。提取元素之心需要消耗元素粉末,该材料可通过罗兰法阵副本稳定获得。在搭配策略上,由于佩戴数量限制,弓箭手通常可以考虑放弃对其收益相对较低的愤怒之心与强装之心,因为愤怒之心增加的魔法攻击与法速,以及强装之心增加的生命值,对以物理输出为核心的弓箭手职业并非优先属性。玩家应将资源优先投入到核心攻击属性元素之心的强化与进阶上,因为高阶元素之心提供的属性加成远超低阶。