陆军、海军和空军三大兵种之间存在明确的克制关系,陆军克制空军,空军克制海军,海军克制陆军。这种循环克制机制使得兵种选择直接影响战斗效率,海军在当前游戏环境中表现突出,能有效压制常见的陆军阵容,从而在对抗中占据属性优势。

海军兵种在资源消耗和培养门槛上较低,成型速度较快,特别适合新手或资源有限的玩家长期发展。它不依赖高额投入即可形成有效战斗力,紫色英雄如西蒙和汉默可作为过渡选择,后期通过新英雄如914进一步提升实力,确保资源分配的高效性。

海军拥有尼米兹和贝塞尔等核心英雄,他们提供高爆发伤害和生存能力,搭配羁绊效果可快速强化整体阵容。橙色英雄碎片的合理保留和优先培养顺序能避免资源浪费,使海军在实战中输出与防御均衡发展。
陆军兵种上手较为简单,英雄体系成熟,喀秋莎和布莱德雷的组合能提供稳定伤害和护盾支持,但陆军玩家基数大,容易被海军针对,后期发展可能受限。空军兵种虽具备高输出和机动性,但培养成本极高,依赖氪金英雄和专属技能,仅适合重度投入的玩家选择。

海军在版本更新中持续获得优化和新英雄加入,如914等角色增强了其长期竞争力,专注单一兵种培养可避免战力分散。其均衡的攻防属性和对主流环境的适应性,使其成为多数玩家的可靠选择。