子弹种类是枪械系统的核心要素之一,不同武器需匹配特定规格的弹药。游戏内共有7种子弹类型:9毫米、5.56毫米、7.62毫米、.45口径、12口径、.300马格南以及弩箭。每种弹药对应不同武器,且重量、威力和适用场景存在显著差异。5.56毫米和7.62毫米是使用频率最高的两种子弹,前者适配M416、SCAR-L等步枪,后者则用于AKM、Kar98k等中远程武器。.300马格南为AWM专属,仅通过空投获取,数量固定为20发。弹药不可通用,玩家需根据持有武器类型针对性拾取。

62毫米单发重量达0.70,而9毫米仅0.375,这使得冲锋枪弹药更易大量携带。12口径霰弹重量最高(1.25/发),但因霰弹枪作战距离限制,通常携带20-30发即可满足需求。弹药拆分功能可通过Ctrl+左键操作实现精确分配,输入法兼容性问题需切换英文模式解决。弹匣补充默认使用R键,扩容弹夹等配件能提升装弹效率。这些机制要求玩家在资源分配时权衡武器性能与负重比例。
从战术价值分析,5.56毫米子弹因稳定性强成为主流选择,适合中距离持续火力压制。7.62毫米系列虽后坐力较大,但单发伤害优势明显,尤其适用于狙击步枪。9毫米子弹因关联UMP9、UZI等常见冲锋枪,在前期争夺中具有较高实用性。.45口径弹药使用场景相对局限,主要配属汤姆逊冲锋枪和Vector,后者经版本调整后出场率降低。特殊弹药如弩箭(2.0/发)具备无声特性,但装填速度制约其发挥。

大型资源点如军事基地、P城会集中刷新高价值武器及配套弹药,而野区则以基础枪械和9毫米/.45口径为主。空投物资必含.300马格南与AWM的组合,但争夺风险极高。信号弹作为26mm口径特殊道具无杀伤力,主要用于召唤补给。玩家应优先确保主武器弹药储备量(建议步枪子弹100-150发),次要武器则根据作战半径选择20-30发霰弹或50-80发冲锋枪弹药。

版本更新可能调整弹药参数,但核心机制保持稳定。7.62毫米家族包含8种武器,是游戏内最庞大的弹药体系;5.56毫米则侧重平衡性,6种关联武器均以稳定性见长。马格南子弹独特的120点单发伤害能击穿三级头盔,但稀缺性限制其普及率。玩家需定期关注官方公告以掌握弹道下坠、伤害衰减等底层逻辑变化,这些数据直接影响射击精度与战术选择。