将领的成长值直接决定了其属性上限,而80成长值是一个重要分水岭。成长值达到80以上的将领通常被称为高成长将领,其满级属性远超普通将领。这类将领的初始属性较高,且每次升级时系统自动分配的点数更多,最终在武力、智力、统帅等核心属性上表现突出。成长值80以上的将领在99级时主属性(如武力或智力)通常能达到300部分极品名将甚至突破350。

高成长将领的获取途径有限,主要通过攻打NPC城池俘虏名将或使用招贤令抽取。需名将具有唯一性,且成长值和属性远超普通将领。玩家在攻打离NPC国都较近的城池时,名将出击的概率更高。使用名将画册可以实时掌握目标名将的位置,并在击败时额外增加10%的俘虏几率。这类将领的培养价值极高,尤其在后期国战和高级副本中表现卓越。
将领属性的计算遵循初始属性+成长属性×99的公式。一名初始武力为80、成长值为2.5的将领,其99级时的武力为80+2.5×99=327.5。成长值80以上的将领在满级时主属性必然突破300,而成长值60-79的平民将领满级属性通常在250-300之间。玩家可以通过游戏内的将领信息界面查看成长值,优先培养高成长将领以最大化战力收益。

对于追求属性平衡的玩家,平将(即武力、智力、统帅三项属性接近的将领)是另一种选择。平将的成长值虽不一定达到80,但因其属性均衡,在带兵数量和综合战力上表现稳定。99突平将的总属性可达930左右,而96突平将约为900。这类将领适合担任团队中的辅助或防御角色,尤其在需要多兵种配合的战斗中优势明显。

武力型将领优先提升攻击属性,智力型将领侧重防御和技能触发,而统帅型将领则强化带兵能力。玩家可通过装备、技能和内政管理进一步优化将领属性。为武力型将领配备攻击加成的武器,或通过科技提升统帅值以增加带兵数量。合理的属性搭配能显著提升将领在战场上的表现。