战船系统是水战玩法的核心机制,合理利用战船能够显著提升水上作战的胜率。战船改装分为行军、增益和作战三大类,其中神行、坚韧、善水、孤军、坚守和强攻六种改装效果各具特色,玩家需根据战场形势灵活切换。需每支队伍同一时间只能选择一种改装,且更换改装时需确保该队伍处于城内待命状态。水寨建造是解锁战船功能的前提,达到八本后即可通过主城界面进行船只改装、武将操练及技术研发。
武将的水军适性直接影响水上战斗表现,与赤壁之战剧本不同,襄樊之战中所有武将均可通过操练提升适性等级。操练点通过时间积累和PVP行为自动获取,初始适性为C或B的武将经过训练可逐步提升至S级,从而打破吴国水军一家独大的局面。水军适性每提升一级会带来2%-5%的全属性增益,因此优先培养主力武将的适性是长期战略的关键。善水改装能有效弥补非东吴阵营武将初期水战能力的不足。

船只技术为水战提供了战术多样性,焚舟、接舷、渡江、巡航、御敌和劫掠六种技术对应不同作战场景。焚舟技术消耗20体力即可提升5.5%伤害输出,特别适合针对敌方水军营地的攻坚作战;渡江技术赋予部队隐身状态和先攻优势,在突袭作战中具有战略价值;巡航技术则开创了挂机驻守新模式,允许部队自动巡逻扩大接敌范围。这些技术的合理搭配能实现以战养战的效果,建议根据同盟整体战略选择性研发。
水战地图设计呈现出水域与陆地交错的特点,攻占水上资源地需遵循特定路径规则。部队必须通过渡口进入水域,并按照攻占渡口→相邻水军营地→目标资源地的顺序层层推进。在这种立体战场中,坚韧改装能降低水中攻城体力消耗至11点,大幅提升器械队的作战效率。同时要注意水域地块无需占领即可自由驻守的特性,每格水路最多容纳20支船队,这为战术调度提供了更多可能性。

战船系统的策略深度还体现在改装与技术的联动上。强攻改装能消除敌方2层连舫效果,与焚舟技术形成攻城组合;孤军改装适合碰瓷队在孤立环境下发挥极限输出,而坚守改装则是主力驻守时的最佳选择。指挥型玩家应密切关注同盟作战节奏,在集体行动中避免选择孤军这类需要独立作战的改装。对于个人玩家而言,优先研发接舷技术可快速建立资源优势,而活跃玩家则更适合选择劫掠技术实现以战养战。

水战环境的特殊性要求玩家重新评估传统阵容的适用性。传统强势阵容在水域中可能因适性问题表现不佳,而经过针对性改装和适性培养的二线队伍反而能创造意外战果。建议保留1-2支专门的水战部队,配备完整的改装方案和技术支持。随着赛季推进,中期应重点培养3-5名S适性武将作为核心,后期则可通过满级水寨实现全体A适性的基础保障,最终形成全面的水陆协同作战能力。