第2队兵力的分配需要综合考虑兵种特性、指挥官搭配以及战场需求。步兵、骑兵、弓兵和攻城器械的配比应根据敌方阵容动态调整,基础推荐比例为步兵40%、骑兵30%、弓兵20%、攻城器械10%,这种配置能应对大部分常规战斗场景。若敌方以骑兵为主力,可提升步兵比例至50%以发挥克制效果;若敌方依赖弓兵远程输出,则需增加骑兵比例至40%实现快速突进。攻城器械在守城战中作用有限,通常占比不超过10%。

指挥官的选择直接影响第2队的实战效能。优先选用与兵种专长相匹配的指挥官,例如步兵系指挥官可强化防御能力,骑兵系指挥官能提升机动性。主副指挥官技能需形成互补,例如主将侧重输出,副将提供治疗或控场效果。紫将中孙武、贞德、贝利萨留等性价比极高,适合平民玩家;橙将如乔治·华盛顿、拿破仑等则需通过活动或氪金获取,但觉醒后战力提升显著。指挥官等级、技能和装备应同步强化,避免单一短板。

军事科技中的兵种强化项目需优先研究,例如骑兵攻击力提升或步兵防御加成。经济科技中的资源生产效率也不可忽视,确保兵力补充的可持续性。联盟科技能提供额外增益,例如集结速度或伤兵恢复效率,建议积极参与联盟活动以解锁高级加成。中期阶段应平衡资源投入,避免因过度侧重军事导致经济崩溃。
野战时第2队可作为侧翼包抄或支援主力,配置应以高机动性骑兵或范围伤害弓兵为主;守城时则需依托步兵和防御建筑,减少骑兵比例。资源采集任务可派遣负载能力强的攻城器械搭配采集加速型指挥官。定期通过竞技场和联盟演习测试阵容强度,及时优化兵种与指挥官组合。
单一兵种易被针对性克制,建议至少培养两队不同属性的主力。T4兵种是平民玩家的战力分水岭,需集中资源加速研发;T5兵种则需长期积累,建议通过联盟宝箱和活动逐步获取。兵力补充与医院容量需保持平衡,避免战损过高导致资源枯竭。

兵力分配的本质是资源与战术的博弈。通过数据分析、实时反馈和动态调整,可逐步形成适应个人发展节奏的配置方案。