大门升级至顶级后确实具备自动机枪功能。根据游戏机制,初始大门仅能依靠居民手动防御,但通过消耗瓶盖进行升级,最高级大门会附加自动机枪和地雷装置,可对入侵的匪徒或死爪造成自动伤害。这一功能显著延长敌人破门时间,为玩家调派防御人员争取关键缓冲期。需自动机枪无法单独建造或拆卸,属于大门升级的附属功能。

大门升级资源需求随等级提升而增加,初级至中级需基础瓶盖与电力支持,而顶级升级还需额外杂物资源。自动机枪的伤害数值固定,不受居民属性或武器影响,但会与守卫居民的武器伤害叠加。当敌人进攻时,系统会优先触发自动机枪攻击,随后才进入居民战斗阶段。若大门未被攻破,自动机枪会持续攻击直至敌人撤退或死亡。
自动机枪的实战效果体现在对抗高威胁敌人时。例如死爪入侵时,一级大门几乎瞬间被攻破,而三级大门配合自动机枪可消耗死爪约30%血量,大幅降低后续楼层防御压力。但需注意,自动机枪无法替代居民防御,尤其在后期高难度事件中仍需配置高属性武装居民。建议将两名高力量(S)与耐力(E)的居民常驻大门,并配备高伤害武器以形成双重防御体系。

关于自动机枪的局限性需明确两点:首先其攻击范围仅限大门区域,无法覆盖避难所内部;其次被摧毁后需修复大门才能恢复功能,维修费用与当前大门等级挂钩。建议玩家在资源充足时优先升级大门,但不必过早投入。中期发展阶段可将瓶盖用于关键设施建设,待死爪频繁出现时再集中升级。

最后需强调,自动机枪属于被动防御设施,其效率与避难所整体防御策略相关。合理搭配居民训练、武器工坊装备制造以及房间布局优化,才能最大化利用自动机枪的优势。通过定期检查大门耐久度并及时维修,可确保这一功能在关键时刻发挥作用。