英雄联盟手游中并没有传统意义上的铭文系统,而是采用了与端游类似的符文机制。符文分为基石符文和普通符文两大类,其中基石符文有8种,普通符文则有21种,总数远少于PC版本。这些符文不需要玩家通过购买获取,系统会根据英雄特性自动推荐搭配方案,简化了新手玩家的上手难度。符文的主要作用是为英雄提供属性加成和特殊效果,如增加攻击力、法术强度或生命值等,玩家也可以根据个人偏好手动调整配置。

符文的具体搭配方式较为简单,玩家首先选择一个基石符文,然后从主宰系、坚决系和启迪系中各自选择一个普通符文。基石符文包括艾黎、征服者、不灭之握等经典效果,普通符文则提供各种基础属性加成和特殊效果。例如猎人-吸血符文能在参与击杀后回复生命值,弱点符文可提升队友对被减速目标的伤害。这种模块化的设计既保留了策略深度,又降低了操作复杂度,使玩家能够快速构建适合自己打法的符文组合。
获取符文的方式完全免费,玩家无需消耗任何游戏资源。系统会根据账号等级逐步解锁全部符文,确保新玩家能够循序渐进地掌握符文系统。符文的效果会随英雄等级动态调整,例如艾黎的伤害会基于等级和额外攻击力/法术强度增长。这种设计平衡了游戏前期和后期的强度差异,避免了因符文配置不当导致的明显优劣势。手游版的自适应之力换算比例与端游不同,1点自适应之力提供0.5额外AD或1点AP。

远程英雄触发不灭之握时收益会降低60%,体现了对不同定位英雄的平衡考量。参与团队击杀可获得额外金币的团队猎手符文,鼓励玩家积极参团。每系符文都有明确的定位:主宰系侧重输出,坚决系强化防御,启迪系提供功能性加成。玩家可以通过反复尝试找到最优解,但系统推荐的配置已经能覆盖大部分对局需求,这种设计显著降低了学习成本。

随着游戏版本更新,符文系统也会进行相应调整。3.2版本就曾引入新符文丰富战术选择,但核心机制保持稳定。玩家可以通过游戏内的备战界面随时查看和修改符文配置,每个英雄可保存多套预设方案。相比需要大量资源培养的传统铭文系统,这种即选即用的模式更符合移动端快节奏的特点,既保证了策略多样性,又避免了养成负担,是手游适配的成功案例之一。